v4.0: Final 4 refinements for complete coverage
- Merchant POS integration: scan/input/online redemption, offline capability, multi-store management (3.10.4) - Issuer-configurable rules: transferability, resale limits, audience targeting, per-person limits, store restrictions (3.1.3) - On-chain refund logic: atomic reverse swap, refund windows, non-refundable states, abuse prevention (3.4.2) - KPI system expanded to 4 categories / 25 metrics: business, UX, security/compliance, infrastructure (8.1-8.4) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
7a247c3a62
commit
967d7d62c9
|
|
@ -242,6 +242,26 @@ Genex = **券交易领域的区块链基础设施平台先行者**
|
|||
- [ ] 发行审批流程
|
||||
- [ ] 发行上架管理
|
||||
|
||||
**发行方可配置规则(链上合约级别执行):**
|
||||
|
||||
> 发行方在创建券时可自定义以下规则,规则写入链上合约,发行后不可更改。
|
||||
|
||||
| 规则 | 默认值 | 可选范围 | 说明 |
|
||||
|------|--------|---------|------|
|
||||
| **可转让性** | 允许P2P转移 | 允许 / 禁止 / 限定条件 | 政府福利券可设为"不可转让" |
|
||||
| **转售次数** | Utility Track默认2-3次 | 0-10次(0=不可转售) | 0次=仅限一级市场购买,不可二级市场交易 |
|
||||
| **使用人群限定** | 无限定 | 全部用户 / 指定KYC属性 | 如学生券(KYC验证学生身份)、企业员工券 |
|
||||
| **单人限购** | 无限制 | 1-N张 | 防止囤货炒作,如每人限购5张 |
|
||||
| **使用门店限定** | 全部门店 | 全部 / 指定门店列表 | 连锁企业可限定券在特定门店使用 |
|
||||
| **叠加使用** | 不可叠加 | 可叠加 / 不可叠加 | 是否允许同一笔消费使用多张券 |
|
||||
| **最低消费** | 无 | 0-N金额 | 满X元可用(满减券场景) |
|
||||
|
||||
- [ ] 发行方在创建券模板时通过勾选/填写设定规则(Web2界面,无需了解合约参数)
|
||||
- [ ] 规则在CouponFactory铸造时写入链上元数据,合约级别强制执行
|
||||
- [ ] "不可转让"券:Coupon合约的transfer函数对该券返回revert
|
||||
- [ ] "限定门店"券:Redemption合约验证核销门店ID是否在允许列表中
|
||||
- [ ] 平台审核时检查规则合理性(如:不允许设置歧视性人群限定)
|
||||
|
||||
#### 3.1.4 券的类型支持(白皮书分类)
|
||||
| 类型 | 描述 | 金融属性 |
|
||||
|------|------|----------|
|
||||
|
|
@ -378,9 +398,26 @@ P = F × (1 - dt) × (1 - rc)
|
|||
#### 3.4.2 清算规则
|
||||
- [ ] 交易手续费计算(平台收益)
|
||||
- [ ] 买卖双方资金划转
|
||||
- [ ] 退款机制
|
||||
- [ ] Breakage收益计算与分配
|
||||
|
||||
**退款机制(链上资产退款逻辑):**
|
||||
|
||||
> 券是链上资产,售出后所有权已转移。退款 = 链上反向操作,比传统退款更复杂。
|
||||
|
||||
| 场景 | 退款流程 | 技术实现 | 时效 |
|
||||
|------|---------|---------|------|
|
||||
| **一级市场退款**(消费者→发行方) | 消费者发起退款申请 → 平台审核 → 券从买方退回发行方(链上转移)→ 资金从发行方退回买方 | Settlement合约反向原子交换(券↔资金同时退回) | 审核通过后即时链上执行 |
|
||||
| **二级市场退款**(买方→卖方) | 买方发起申诉 → 平台仲裁 → 券从买方退回卖方 → 资金从卖方退回买方 | Settlement合约反向原子交换 | 仲裁裁决后执行 |
|
||||
| **已核销券** | **不可退款** | Redemption合约已销毁券,不可逆 | — |
|
||||
| **已过期券** | **不可退款**(Breakage已计入发行方收益) | 券状态为Expired,不可操作 | — |
|
||||
| **已转赠/已转售券** | 仅退当前持有人的购入价,不追溯前手 | 退款对象 = 当前持有人 | — |
|
||||
|
||||
- [ ] **一级市场退款窗口**:发行方可设定退款期限(如购买后7天内可退),过期不可退
|
||||
- [ ] **退款原子性**:退款通过Settlement合约执行反向原子交换,券和资金同时退回,不存在"退了钱但券没退回"的风险
|
||||
- [ ] **手续费退还规则**:一级市场退款全额退还(含手续费);二级市场退款仅退交易金额(手续费不退)
|
||||
- [ ] **退款上链记录**:每笔退款在链上记录(退款交易哈希),作为审计和争议处理的不可篡改证据
|
||||
- [ ] **防滥用**:单用户退款率超阈值触发风控审查(防止恶意"买了用了再退"的欺诈)
|
||||
|
||||
#### 3.4.3 兑付清算(合约直接结算,平台不介入)
|
||||
> 消费者使用券时,通过智能合约直接与发行方完成结算/清算/销毁,**平台不接触消费数据,不介入消费环节**
|
||||
- [ ] 合约清算:消费者调用合约兑付,券自动销毁
|
||||
|
|
@ -677,6 +714,37 @@ P = F × (1 - dt) × (1 - rc)
|
|||
- [ ] **批量操作**:批量发行、批量核销、批量导出数据
|
||||
- [ ] **消费者数据隔离**:发行方后台仅可见自己发行的券的汇总数据(兑付率、销量),不可见消费者个人信息(合约清算保护)
|
||||
|
||||
#### 3.10.4 商户端核销集成
|
||||
|
||||
> **发行方(企业总部)发行券,但核销发生在线下门店。门店收银员需要简单、可靠的核销工具,且必须支持网络不稳定场景。**
|
||||
|
||||
**核销方式(三种并行):**
|
||||
|
||||
| 方式 | 场景 | 说明 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| **扫码核销**(推荐) | 门店收银员用手机/平板扫消费者出示的券码 | 最常用,调用Redemption合约 |
|
||||
| **输码核销** | 消费者报出券码,收银员手动输入 | 扫码设备故障时的备选 |
|
||||
| **在线核销** | 线上商城/小程序内消费 | 用户点击"使用",前端调用合约 |
|
||||
|
||||
**商户端工具:**
|
||||
- [ ] **商户核销App**(iOS/Android):门店收银员专用,扫码即核销,操作≤3秒
|
||||
- [ ] **Web端核销后台**:门店管理员通过浏览器核销+查看核销记录
|
||||
- [ ] **POS SDK集成**:为已有POS系统的连锁企业提供SDK,嵌入现有收银流程
|
||||
- [ ] **核销API**:第三方系统(如企业自有App)调用API完成核销
|
||||
|
||||
**离线核销能力(关键):**
|
||||
> 门店网络不稳定时(地下商场、偏远地区),核销不能中断。
|
||||
- [ ] **离线缓存核销**:App本地缓存已发行券的验证数据(券ID+状态+有效期),断网时可本地验证并暂存核销记录
|
||||
- [ ] **联网后同步**:网络恢复后自动将离线核销记录上链(调用Redemption合约)
|
||||
- [ ] **离线风控**:离线核销设单笔/单日限额(防止离线期间被重复核销),超限需联网验证
|
||||
- [ ] **冲突处理**:如离线期间同一张券被两个门店核销,以先上链者为准,后者自动退回并通知
|
||||
|
||||
**多门店管理:**
|
||||
- [ ] 连锁企业可设置门店层级:总部→区域→门店
|
||||
- [ ] 各门店独立核销权限(某些券限定指定门店使用)
|
||||
- [ ] 门店级核销数据汇总至总部仪表盘
|
||||
- [ ] 门店员工账号管理(收银员仅有核销权限,店长有数据查看权限)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 技术需求
|
||||
|
|
@ -1224,14 +1292,47 @@ P = F × (1 - dt) × (1 - rc)
|
|||
|
||||
## 8. 关键指标(KPI)
|
||||
|
||||
### 8.1 核心业务指标
|
||||
|
||||
| 指标 | 描述 | 目标值 |
|
||||
|------|------|--------|
|
||||
| 交易成功率 | 成功完成/发起交易 | > 95% |
|
||||
| 发行方兑付率 | 已兑付/已售出券 | > 85% |
|
||||
| 链上确认时间 | 从交易发起到链上确认 | < 30秒 |
|
||||
| 链上确认时间 | 从交易发起到链上确认 | < 1秒(CometBFT即时终结) |
|
||||
| 用户投诉率 | 投诉订单/总订单 | < 1% |
|
||||
| 平台折价率 | 平均成交价/面值 | 80-90% |
|
||||
| 发行方留存率 | 持续发行方比例 | > 70% |
|
||||
| 退款率 | 退款订单/总订单 | < 3% |
|
||||
| 核销成功率 | 核销成功/核销发起(含离线) | > 99.5% |
|
||||
|
||||
### 8.2 UX与用户体验指标
|
||||
|
||||
| 指标 | 描述 | 目标值 |
|
||||
|------|------|--------|
|
||||
| 标准模式占比 | 标准模式用户/总用户 | > 95% |
|
||||
| 注册→首次购买转化率 | 注册后完成首笔交易的用户比例 | > 30% |
|
||||
| 翻译层API延迟 | UX翻译层额外耗时 | < 50ms |
|
||||
| 用户零区块链感知率 | 调研中"不知道平台用了区块链"的用户比例 | > 90% |
|
||||
|
||||
### 8.3 安全与合规指标
|
||||
|
||||
| 指标 | 描述 | 目标值 |
|
||||
|------|------|--------|
|
||||
| 映射表完整性 | 链上锚定哈希校验通过率 | 100% |
|
||||
| OFAC筛查覆盖率 | 通过OFAC筛查的交易/全部交易 | 100% |
|
||||
| P0事件响应时间 | 检测到→启动应急 | < 15分钟 |
|
||||
| 合约升级成功率 | 升级成功/升级发起 | 100% |
|
||||
| SAR提交及时率 | 可疑交易报告按时提交比例 | 100% |
|
||||
|
||||
### 8.4 技术基础设施指标
|
||||
|
||||
| 指标 | 描述 | 目标值 |
|
||||
|------|------|--------|
|
||||
| 系统可用性 | 平台整体正常运行时间 | > 99.9%(SLA) |
|
||||
| Genex Chain TPS | 链上每秒处理交易数 | ≥ 5000 |
|
||||
| Genex Chain出块时间 | 区块生成间隔 | ≤ 1秒 |
|
||||
| DR切换时间 | 灾难发生→备用系统接管 | < 15分钟(RTO) |
|
||||
| 数据恢复点 | 数据丢失窗口 | < 1分钟(RPO) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
@ -1266,7 +1367,7 @@ P = F × (1 - dt) × (1 - rc)
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
*文档版本: v3.9*
|
||||
*文档版本: v4.0*
|
||||
*生成日期: 2026-02-09*
|
||||
*来源: 券的金融本质与短期资金募集机制白皮书 (draft v0.1)*
|
||||
*更新: GNX代币合规分析(1.7),智能合约升级策略(4.3.6),安全事件响应(4.4.2),隐私删除权方案(3.7.3),第三方依赖备选(4.7),发行方B端UX(3.10.3)*
|
||||
*更新: 商户端核销集成与离线能力(3.10.4),发行方可配置规则(3.1.3),链上退款逻辑(3.4.2),KPI体系扩展为4类25项指标(8.1-8.4)*
|
||||
|
|
|
|||
Binary file not shown.
Loading…
Reference in New Issue