taixf/backend/main/manager-mobile/README.md

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## 智控台移动版manager-mobile
基于 uni-app v3 + Vue 3 + Vite 的跨端移动管理端,支持 AppAndroid & iOS和微信小程序。
### 平台兼容性
| H5 | iOS | Android | 微信小程序 |
| -- | --- | ------- | ---------- |
| √ | √ | √ | √ |
提示:不同 UI 组件在不同平台的适配度略有差异,请以对应组件库文档为准。
### 开发环境要求
- Node >= 18
- pnpm >= 7.30(建议使用项目中声明的 `pnpm@10.x`
- 可选HBuilderXApp 调试/打包)、微信开发者工具(微信小程序)
### 快速开始
1) 配置环境变量
- 复制 `env/.env.example``env/.env.development`
- 根据实际情况修改配置项(特别是 `VITE_SERVER_BASEURL`、`VITE_UNI_APPID`、`VITE_WX_APPID`
2) 安装依赖
```bash
pnpm i
```
3) 本地开发(热更新)
- h5: `pnpm dev:h5`然后观察启动日志显示的ip端口号
- 微信小程序:`pnpm dev:mp` 或 `pnpm dev:mp-weixin`,然后用微信开发者工具导入 `dist/dev/mp-weixin`
- App用 HBuilderX 导入 `manager-mobile`,然后参考下面的教程就能运行了
### 环境变量与配置
项目使用自定义 `env` 目录存放环境文件,按 Vite 规范命名:`.env.development`、`.env.production` 等。
关键变量(部分):
- VITE_APP_TITLE应用名称写入 `manifest.config.ts`
- VITE_UNI_APPIDuni-app 应用 appidApp
- VITE_WX_APPID微信小程序 appidmp-weixin
- VITE_FALLBACK_LOCALE默认语言`zh-Hans`
- VITE_SERVER_BASEURL服务端基础地址HTTP 请求 baseURL
- VITE_DELETE_CONSOLE构建时是否移除 console`true`/`false`
- VITE_SHOW_SOURCEMAP是否生成 sourcemap默认关闭
- VITE_LOGIN_URL未登录跳转的登录页路径路由拦截器使用
示例(`env/.env.development`
```env
VITE_APP_TITLE=小智
VITE_FALLBACK_LOCALE=zh-Hans
VITE_UNI_APPID=
VITE_WX_APPID=
VITE_SERVER_BASEURL=http://localhost:8080
VITE_DELETE_CONSOLE=false
VITE_SHOW_SOURCEMAP=false
VITE_LOGIN_URL=/pages/login/index
```
说明:
- `manifest.config.ts` 会从 `env` 读取标题、appid、语言等配置。
### 重要注意事项
⚠️ **部署前必须修改的配置项:**
1. **应用 ID 配置**
- `VITE_UNI_APPID`:需要在 [DCloud 开发者中心](https://dev.dcloud.net.cn/) 创建应用并获取 AppID
- `VITE_WX_APPID`:需要在 [微信公众平台](https://mp.weixin.qq.com/) 注册小程序并获取 AppID
2. **服务端地址**
- `VITE_SERVER_BASEURL`:修改为您的实际服务端地址
3. **应用信息**
- `VITE_APP_TITLE`:修改为您的应用名称
- 更新 `src/static/logo.png` 等图标资源
4. **其他配置**
- 检查 `manifest.config.ts` 中的应用配置信息
- 根据需要修改 `src/layouts/fg-tabbar/tabbarList.ts` 中的 tabbar 配置
### 详细操作指南
#### 1. 获取 uni-app AppID
![生成AppID](../../docs/images/manager-mobile/生成appid.png)
- 复制生成的 AppID 到环境变量 `VITE_UNI_APPID`
#### 2. 本地运行步骤
![本地运行](../../docs/images/manager-mobile/本地运行.png)
**App 本地调试:**
1. 用 HBuilderX 导入 `manager-mobile` 目录
2. 重新识别项目
3. 连接手机或使用模拟器进行真机调试
**项目识别问题解决:**
![重新识别项目](../../docs/images/manager-mobile/重新识别项目.png)
如果 HBuilderX 无法正确识别项目类型:
- 在项目根目录右键选择"重新识别项目类型"
- 确保项目被识别为 "uni-app" 项目
### 路由与鉴权
-`src/main.ts` 中注册了路由拦截插件 `routeInterceptor`
- 黑名单拦截:仅对配置为需要登录的页面进行校验(来源 `@/utils``getNeedLoginPages`)。
- 登录判断:基于用户信息(`pinia` 的 `useUserStore`),未登录将跳转到 `VITE_LOGIN_URL`,并附带重定向回原页面的参数。
### 网络请求
- 基于 `alova` + `@alova/adapter-uniapp`,统一在 `src/http/request/alova.ts` 创建实例。
- `baseURL` 读取环境配置(`getEnvBaseUrl`),可通过 `method.config.meta.domain` 动态切换域名。
- 认证:默认从本地 `token``uni.getStorageSync('token')`)注入 `Authorization` 头,缺失则重定向登录。
- 响应:统一处理 `statusCode !== 200` 的 HTTP 错误与业务 `code !== 0` 的错误;`401` 会清除 token 并跳转登录。
### 构建与发布
**微信小程序:**
1. 确保已配置正确的 `VITE_WX_APPID`
2. 运行 `pnpm build:mp`,产物在 `dist/build/mp-weixin`
3. 用微信开发者工具导入项目目录,并上传代码
4. 在微信公众平台提交审核
**Android & iOS App**
#### 3. App 打包发行步骤
**步骤一:准备打包**
![打包发行步骤1](../../docs/images/manager-mobile/打包发行步骤1.png)
1. 确保已配置正确的 `VITE_UNI_APPID`
2. 运行 `pnpm build:app`,产物在 `dist/build/app`
3. 用 HBuilderX 导入项目目录
4. 在 HBuilderX 中点击"发行" → "原生App-云打包"
**步骤二:配置打包参数**
![打包发行步骤2](../../docs/images/manager-mobile/打包发行步骤2.png)
1. **应用图标和启动图**:上传应用图标和启动页面图片
2. **应用版本号**:设置版本号和版本名称
3. **签名证书**
- Android上传 keystore 证书文件
- iOS配置开发者证书和描述文件
4. **包名配置**设置应用的包名Bundle ID
5. **打包类型**:选择测试包或正式包
6. 点击"打包"开始云打包流程
**发布到应用商店:**
- **Android**:将生成的 APK 文件上传到各大 Android 应用市场
- **iOS**:将生成的 IPA 文件通过 App Store Connect 上传到 App Store需要 Apple 开发者账号)
### 约定与工程化
- 页面与分包:由 `@uni-helper/vite-plugin-uni-pages``pages.config.ts` 统一生成tabbar 配置在 `src/layouts/fg-tabbar/tabbarList.ts`
- 组件与 hooks 自动导入:见 `vite.config.ts``unplugin-auto-import``@uni-helper/vite-plugin-uni-components`
- 样式:使用 UnoCSS 与 `src/style/index.scss`
- 状态管理:`pinia` + `pinia-plugin-persistedstate`
- 代码规范:内置 `eslint`、`husky`、`lint-staged`,提交前自动格式化(`lint-staged`)。
### 常用脚本
```bash
# 开发
pnpm dev:mp # 等价 dev:mp-weixin
# 构建
pnpm build:mp # 等价 build:mp-weixin
# 其他
pnpm type-check
pnpm lint && pnpm lint:fix
```
### License
MIT